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Metaverso de Matrix, ¿el primer mundo virtual?

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Si el metaverso de Matrix no lo conoces aún,  te invito a descubrirlo. Y es que este film de las hermanas Lana y Lilly Wachowski marcó una época, cuando allá por el año 2000, el mundo estaba revolucionado por dos hechos relacionados con la tecnología. El primero, era la fiebre de las puntocom, el cual consistió en el gran valor económico de aquellas empresas vinculadas a Internet y que se dio entre los años 1997 y 2001. En tanto, el segundo hecho, fue el Efecto 2000, el cual tuvo un carácter más profético, pues se temía que el 1 de enero del siglo entrante, el mundo colapsara debido a la desactualización de los sistemas de computación. 

El punto es que, la historia de Matrix nos presentaba, por un lado, un mundo físico vacío de experiencias y muy feo y, por el otro, un mundo virtual en donde no rigen las leyes de la física. En este último, es posible hacer prácticamente todo lo que uno quiera con solo proponérselo, y donde todo puede programarse mediante código.

A 23 años del lanzamiento de una de las películas de ciencia ficción más influyentes, se ha vuelto a hablar de realidades virtuales y mundos paralelos, pero ya no en la pantalla grande, sino que en la vida real.

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Del metaverso de Matrix al de Mark Zuckerberg

Si bien todavía no se sabe mucho sobre el metaverso de Meta creado por Mark Zuckerberg y, mucho menos si habrá uno o varios, este nos revela que la historia se repite mejorándose a sí misma. 

Pasamos de una experiencia digital en Internet a una experiencia de inmersión en un universo totalmente virtual, abriéndose nuevamente oportunidades para innovar y a una escala nunca antes vista. En vez de mirar una realidad a través de una pantalla, ahora se puede estar dentro de ella.

Imagina viajar a Egipto, comprar obras de arte en París o dormir en un micro hotel en Tokio sin salir de tu casa. Podrías diseñar tu propio centro comercial solo con las tiendas que te gustan y pelear una verdadera batalla de Star Wars. Eso es el metaverso.

¿Cómo entrar al metaverso de Meta ?

Para entrar a un mundo virtual se necesita una especie de portal, donde las personas se conecten y dejen estacionado su cuerpo físico. En el caso del metaverso, será necesario contar con tres artículos básicos: lentes de realidad virtual, controles y un avatar.

Ante la pregunta si este mundo virtual será gratis, la respuesta es no. Tanto los accesorios iniciales para ingresar, como todas las compras que uno quisiera hacer en esa realidad, tendrán un precio en la vida real. 

Es probable que, muchos de esos artículos o accesorios sean vendidos como NFT e, incluso, si quisiéramos hacer compras que lleguen al mundo físico, las criptomonedas resultan ser una excelente solución. Entonces, ¿qué pasará con los medios de pago tradicionales?  ¿Se sumarán o dejarán pasar esta oportunidad?

Lo cierto es que una vez dentro del metaverso, las personas -representadas por sus avatares-,  podrán hacer casi cualquier cosa. Como si de un juego de Los Sims se tratara, pero con muchas más posibilidades: se podrán establecer relaciones, comprar y vender artículos, viajar. Ante esto surge la pregunta: ¿qué pasa si alguien se hace pasar por mí?

Suplantación de identidad y otros delitos en el metaverso

Algunos temas que preocupan y que fueron instalados por la compañía de ciberseguridad ESET, son la suplantación de identidad, robo de datos y fraudes, entre otros.

En el mundo de Zuckerberg los usuarios podrán realizar múltiples actividades, incluidas aquellas que requieren de una transacción económica. En este sentido es que aparecen las dudas en cuanto a los resguardos que existirán para los usuarios que ingresen a esta nueva realidad. 

Especialistas en ciberseguridad destacan la importancia de gestionar la información, junto con los datos personales, pues al conectar dispositivos entre sí, siempre está riesgo de que se filtre información que ponga en peligro a quien los utiliza.

Este es un tema sobre el cual todavía no hay claridad, ya que se desconoce cómo funcionará el intercambio de datos e información en el metaverso. Por lo mismo, preguntas cómo, ¿de qué forma demostramos quiénes somos?, ¿habrá un pasaporte para ingresar al metaverso? o ¿cómo se protegerán los datos personales y nuestra privacidad?, necesitan ser respondidas a la brevedad.

Así como en Matrix, aún hay miles de misterios sin resolver. Pero a no desesperarse, pues queda mucho camino por recorrer antes de tener que elegir entre la pastilla roja y la pastilla azul.

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